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前者可以临近水源,后者可以砍伐树木,或者捕猎制作动物油染料。
避难点不能离贝尔法斯特太远,也不能过近。起码目前为止,大量人口居住的地方仍是安全的,这是驱魔人们的保护重点。不能过近的原因则是避免灾难发生时殃及自身。
如果可以,避难点最好视野开阔,陆离不想每次外出搜集物资时会迎面碰上怪异。
水源、燃料、视野开阔、靠近城市。
陆离在纸上写下四种要求。
首先浮现脑海的是山顶的玛瑙湖,那里各个角度都很符合陆离的要求——但过于符合了。
它的地理位置是贝尔法斯特的最中心处,无数宅邸庄园环绕,住在那里的人非富即贵。
陆离不可能在那里买得起房子,除非傍上某位官司缠身负面新闻到处都是的男爵。
陆离想到海边,又转瞬被他抛去。
怪异正在从深海向陆地蔓延,过于靠近海岸的下场不会太好,哪怕避难所修建的再结实隐蔽。
这个时候,第三个地点在陆离脑中浮现,陆离不知道那里叫什么,但他知道位置。
望向窗外的视线被街道对面的房屋阻挡,陆离只能回忆那处地点。
贝尔法斯特的海岸线呈现月牙一般的形状,罗德斯特港就坐落在月牙湾的中心处。月牙两边是一片尚未被开采的森林,最靠近两片森林的街区分别叫做橡树街和榆树街,它们同时是贝尔法斯特两端最边缘的街区。
前者因为临近橡树森林命名,而后者因为临近榆树森林。
陆离短暂接触过的橡树街道在贝尔法斯特最下边,几十分钟前在调查员日报上看到的榆树街在月牙湾的最下边。
第三个地点就在月榆树街东北角几里外,那里是月牙湾的顶点,下面是一片悬崖峭壁和大海,落差或许有近百米。
近海、一片森林、视野开阔、离贝尔法斯特郊区只有几里。
偏高的地理位置不会有存在从海里爬上来。海里有鱼,如果避难点启用时海洋生物还没死去。同时海水可以蒸馏成净水,燃料也可以在周围森林里获取,可以从高处眺望整片贝尔法斯特与海湾。
各方面都符合陆离的要求。
只要不发生可以瞬间摧毁一座城市的大范围灾难,那里几乎不会被殃及到。
哗啦——
翻到“购物清单”一页,陆离在需要购买的后面新增加一条贝尔法斯特地图。上次他和商人提过,不过商人只带来了大陆地图。
避难点的建造相关暂时只有粗略计划,陆离不打算建立扎眼醒目,像是在告诉周围存在“我在这”的小木屋。如果可以,最好选择天然掩体作为避难点,比如山洞。
如果那里有的话。
如果没有,再做其他打算。
不会太久,陆离将会去那里实地探索一番,确定情况。
“唔……如果这个世界没像你想的那样崩溃怎么办?”偷偷观察陆离很长时间的安娜忽然出声,然后露出小心翼翼怕打击到陆离的神情:“我不是不相信你,我是说如果情况没那么糟糕,你现在做的一切不就毫无用处了吗?”
“最好这样。”
陆离回答。
如果可以,陆离更希望避难点不会被正式使用。
没人会希望明天末日到来,除了一无所有的人。
固然陆离的想法非常悲观……不过不代表这个世界毫无希望。
人类社会或许会在灾难下分崩离析,但驱魔人不会。
火焰被熄灭了,它的余烬还在。
树木倒塌了,它的种子还在。
总会有人幸存下来,艰难生存着,在永夜中散发象征希望的微弱光芒。
陆离暂时空闲下来,他有很多事要去做,比如去榆树森林崖壁那边探索。但无论是调查员那边包括“门”‘血色触须’‘转正’‘星期五’在内的众事,还是蕾米的回信,商人的来访,都会在这两天到来。
陆离没法长时间在外面逗留。
趁着短暂空闲,陆离做了些不需要出门就能完成的事,比如现在积攒了多少钱,比如通灵枪的伤害。
前者是2300先令整,身上的200多先令已经遗失在茫茫大海中。
后者需要安娜的协助。
安娜的感知里,已经有一朵玫瑰完全绽放的通灵枪能对她造成一定威胁和伤害,如果头部中枪,或许会让气息接近怨灵的安娜重伤。
幽灵的重伤是个很虚幻的概念,安娜一直被陆离保护的很好,她不知道幽灵受伤后会发生什么。
另一把调查员组织提供的通灵枪则无足轻重,安娜从上面几乎感知不到威胁,这与它还没强化过有关。
第一把通灵枪的战绩是一只怨灵与若干幽灵,那些幽灵勉强可以换算成一只怨灵,那么是两只怨灵——或许当它的击杀数凑够第三只怨灵时,将可对怨灵造成一定伤害。
想了想,陆离又在“购物清单”下面加上两把通灵枪。
不管星期五是谁,她的战斗方式的确给陆离开启了新的思路。
通灵枪优点与缺点明显,威力大但是射速极慢?那就让它射速快起来。如果不能改进,就用物理手段增加射速。
比如多带上几把通灵枪,用数量补充射速。
目前持有的两柄通灵枪被陆离编号,最初那把为序列1,发放那把为序列2,后续将是序列3序列4,以此类推。