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——第一天,10:58。]
夏白低头,确认自己穿的是黑衣服。
红蔷庄园3
夏白坐到另一个书桌上,打开另一个书桌抽屉里的日记本。
[今天晚上月亮很圆很亮,我八点推开书房的门,看了二十页《宏观经济学概论》,我要好好学习,好好生活,好好活着。
——第一天]
夏白盯着这篇日记多看了几秒。
“今晚月亮很圆”——夏白抬头看,确实很圆。
“推开书房的门”——夏白进书房时,书房的门就是开着的,不用推。
书房守则里又说,要随手关门。他前面一个进书房的人,离开时没有关书房的门。
是忘了,还是现在这份书房守则是假的?
“《宏观经济学概论》”——是随手拿了一本书看的,还是根据身份看的?
“好好活着”——这是游戏系统开场的任务提示。写这篇日记的可能是玩家,借着这个方式给其他玩家提示。
还有这篇日记的笔记,和刚才那篇日记,以及守则上的字迹都有几分像。
夏白拿笔在课本上写了一句读书笔记,写下的也和守则上的字迹有些像,像是他的字迹和守则字迹的中和,看起来也和那两篇日记的笔记有些像。
这又是什么意思?
游戏在抹除他们的个性,同化他们?
所以,现在这份书房守则不是别人故意模仿的,只是写出来就是很像?
守则说了怎么写日记,但没明确要求要每天写日记,夏白没有写。
他开始在书房里翻找,古堡生存守则说,要保持室内干净,垃圾随时清理。
如果现在贴在书房门口的守则是被人替换过的,那么原来被撕下来的书房守则,有可能会被人当成垃圾,不敢随身带着,要“随时”清理。
生活守则没有关于离开古堡的说法,随时清理垃圾,应该就是把垃圾扔进垃圾桶里。
游戏规则不一定是这样,但在这规则之下,人很容易下意识地随手把可能危险的垃圾扔进垃圾桶里。
果然,夏白在垃圾桶最底端翻到了一张皱皱巴巴的硬纸。
蔷薇古堡书房守则
一、在书房好好学习,不要碰手机。
二、保持书房干净整洁,不要乱涂乱画。
二、书房只有积极健康的书籍,选择适合你的,每次读书至少二十页。
四、日记要如实记录,不能胡编乱造,如果发现有虚假记录和胡言乱语,可能是精神出现了问题,请及时调整。
五、日记作为一天的学习生活总结,最后再写,写完日记后立即离开。
六、离开时不用关门,随时提醒自己进书房学习。
夏白把墙上那份守则撕下来,扔到垃圾桶里,把这份重新贴到墙上。
换完守则后,夏白又在书房里找了一会儿线索。
书不能乱看,他就看初中课本,书桌上被他摊开这本语文课本上,就有一些笔记。
书房守则和卧室守则都有不能乱涂乱画,但卧室有不能乱写,而书房守则里没有,只说日记记录要真实。
语文课本上的笔记,字迹有些稚嫩。夏白知道这些字不是玩家留下的,他们这群玩家看上去都成年了,字迹不会这么稚嫩。
当然如果没上几年学,没写几年字,也可能会稚嫩,但还有字迹同化这一点,玩家写出来的字会很像守则,不是这样的。
这些笔记,大多是学习笔记,认真查找,能从中找出一些其他的东西。
[好喜欢哥哥呀。]
[要和哥哥永远在一起。]
[幸福就是现在这样。]
夏白又换了一本数学课本。
[弟弟好可爱哦。]
[偷偷给弟弟留了一颗糖。]
两个课本上是相同的稚嫩字迹,看起来是同一个人写的。
夏白又换了一本英语课本。
没有什么和线索有关的记录,都是用汉语拼音拼的单词读法。
到九点了,夏白离开了书房,手放到门,随手要关门,反应过来又生生忍住了。
他平日生活时,进出门都有随手关门的习惯,十多年养成的习惯和呼吸一样自然。
夏白这才知道这种琐碎的日常守则危险在哪里,一不小心可能就会被习惯支配,而违反守则。
不知道违背之后会有什么惩罚。
松开手,夏白回到了卧室,顺手把卧室门关上。
在上床之前,他打开手机,给自己定了闹铃。在床上不能玩手机,在床上不能躺超过八小时。
定好闹铃后,他把手机放在躺在床上够不到的位置——怕被闹铃吵醒时,下意识在床上伸手拿手机,就违反规则了。
做好这些准备,夏白终于安心地躺到了床上,开始用刚才找到的线索分析这个游戏。
没有看清外面,但通过守则就知道,他现在在一个叫做红蔷的古堡里,但没看到其他玩家。
这个古堡有很多规矩,在这里生活需要遵守这里的规矩。
游戏的主线任务是要好好活着,游戏系统提示,这里的主人对入住的人已经没了往日的要求,只要求好好活着就行。
所以,他只要遵守这里的规矩,也就是这些守则,安全地活到游戏要求的时间就可以吗?
遵守守则过一段时间,听起来简单,但也没那么简单,因他们过往的习惯,总会一不小心就会为被习惯支配,做出违反守则的事。